Akreditasi B A.Md 8 Semester

D3 Teknik Komputer

Tentang Program Studi

D3 Teknik Komputer - Universitas Teknologi Mataram

Program Vokasi Unggulan

D3 Teknik Komputer

Berfokus pada jaringan komputer, perangkat keras, serta pengembangan perangkat berbasis digital. Menyiapkan tenaga ahli di bidang Jaringan & Sistem Terdistribusi serta Mikroprosesor & Sistem Embedded yang siap bersaing di industri.

📌 Deskripsi Singkat

Program Studi D3 Teknik Komputer merupakan salah satu program studi yang bernaung dibawah Fakultas Vokasi Universitas Teknologi Mataram. Program studi ini lebih berfokus pada hal-hal yang terkait dengan jaringan komputer dan perangkat keras komputer yang sekarang banyak sekali perusahaan, instansi maupun organisasi yang mencari tenaga ahli dibidang tersebut. Selain itu para lulusannya diharapkan mampu menerapkan keahlian dan keterampilan dalam bidang perancangan dan pengembangan perangkat berbasis digital dan kewirausahaan yang berdaya saing sesuai kebutuhan stakeholder. Juga nanti diharapkan mampu mengembangkan karya-karya inovatif di bidang perancangan dan pengembangan perangkat berbasis digital dan kewirausahaan yang berdaya saing dan berhasil guna untuk peningkatan mutu kehidupan masyarakat. Program Studi D3 Teknik Komputer Universitas Teknologi Mataram memiliki 2 profile lulusan yaitu: Jaringan & Sistem Terdistribusi dan Mikroprosesor & Sistem Embedded.

Tujuan

02
  1. Mewujudkan Program Studi Teknik Komputer yang unggul dan berdaya saing secara nasional pada tahun 2030.
  2. Mewujudkan proses pendidikan, pengajaran, penelitian dan pengabdian pada masyarakat berbasis teknologi informasi sesuai dengan kebutuhan stakeholder.
  3. Menghasilkan lulusan yang memiliki penguasaan keilmuan dan keterampilan dalam bidang perancangan dan pengembangan perangkat berbasis digital dan kewirausahaan sesuai dengan kebutuhan stakeholder.
  4. Menghasilkan lulusan yang memiliki kemampuan keahlian berkarya dan mandiri dalam bidang perancangan dan pengembangan perangkat berbasis digital dan kewirausahaan.
  5. Menghasilkan lulusan yang mampu merancang dan mengembangkan karya-karya inovatif, tanggap terhadap masalah perancangan dan pengembangan perangkat berbasis digital serta dapat memberikan solusi terhadap masalah perangkat berbasis digital dan kewirausahaan di masyarakat.
  6. Menghasilkan lulusan yang mampu mengaplikasikan perangkat berbasis digital dan kewirausahaan di masyarakat.
  7. Menghasilkan lulusan yang memiliki etika profesi, kepribadian, integritas dan berakhlak mulia.
  8. Mengembangkan Kerjasama dengan berbagai pihak dengan instansi pemerintah dan swasta baik dalam dan luar negeri.

Strategi

03
  1. Melakukan sosialisasi dan implementasi VMTS Prodi D3 Teknik Komputer secara berkelanjutan;
  2. Meningkatkan konsistensi tata pamong dan efektivitas tata kelola unit kerja Prodi D3 Teknik Komputer;
  3. Menjalin kerjasama di bidang teknologi informasi dan komunikasi dengan instansi di dalam dan di luar negeri khususnya terkait bidang rekayasa sistem komputer serta mengoptimalkan keberlanjutannya;
  4. Meningkatkan kualitas input mahasiswa, daya tarik prodi dan layanan kemahasiswaan;
  5. Memberikan kesempatan pada dosen dan tenaga kependidikan untuk meningkatkan kualifikasi pendidikan dan kompetensinya;
  6. Melaksanakakan kegiatan pengelolaan keuangan, sarana dan prasarana pendidikan maupun penunjang pendidikan sesuai dengan standar yang telah ditetapkan;
  7. Melaksanakan kegiatan pendidikan dengan memperhatikan kemutakhiran kurikulum, proses pembelajaran yang dimonitoring dan dievaluasi sesuai dengan siklus PPEPP serta menciptakan suasana akademik yang kondusif;
  8. Melaksanakan kegiatan penelitian dosen dan mahasiswa dalam bidang rekayasa sistem komputer secara konsisten dan melakukan perbaikan relevansi penelitian dan pengembangan keilmuan program studi;
  9. Melaksanakan kegiatan PkM dosen dan mahasiswa dalam bidang rekayasa sistem komputer secara konsisten dan melakukan perbaikan relevansi PkM dan pengembangan keilmuan prodi;
  10. Meningkatkan capaian dan luaran tridharma sesuai dengan standar pendidikan yang telah ditetapkan.

👥 Profil Lulusan

D3 Teknik Komputer

🔌 JARINGAN & SISTEM TERDISTRIBUSI

  • Mampu menganalisis jaringan untuk menentukan pemakaian jaringan, disk space, atau fungsi server
  • Mampu mengkonfigurasi untuk keperluan instalasi, dan hak akses LAN, WAN, atau jaringan lainnya
  • Mampu mengimplementasikan dan memelihara jaringan komputer pada segmen LAN

🖥️ MIKROPROSESOR & SISTEM EMBEDDED

  • Mampu mendesain, mengembangkan, dan melakukan tes pada sistem berbasis komputer
  • Mampu mensupervisi & instalasi komputer berikut peralatan dan komponen pendukung
  • Mampu mengimplementasi, pemeliharaan, dan memperbaiki kerusakan minor sistem komputer

📖 Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL)

Aspek Sikap

  • Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius
  • Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama, moral dan etika
  • Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan peradaban berdasarkan Pancasila
  • Berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki nasionalisme serta rasa tanggungjawab pada negara dan bangsa
  • Menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, dan kepercayaan, serta pendapat atau temuan orisinal orang lain
  • Bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan
  • Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara
  • Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik
  • Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri
  • Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan

Aspek Pengetahuan

  • Menguasai teori dan konsep ilmu alamiah dasar (mekanika, gelombang, kelistrikan, material)
  • Menerapkan konsep ilmu alamiah dasar dalam bidang elektronika dan komputer
  • Menguasai konsep matematika untuk memecahkan masalah logika
  • Prinsip pemodelan matematika, program linear, metode numerik
  • Konsep probabilitas dan statistik untuk sistem komputasi
  • Konsep struktur diskrit untuk memodelkan dan menganalisis sistem komputasi
  • Bidang fokus pengetahuan ilmu komputer serta beradaptasi dengan perkembangan iptek
  • Struktur dasar dan organisasi berbagai sistem komputer, rancang bangun embedded system dan jaringan komputer
  • Pengetahuan dasar ilmiah dan mekanisme kerja komputer untuk pemecahan masalah
  • Teknik, keterampilan, alat bantu dalam bidang teknik komputer
  • Tanggung jawab etika dan profesi, dampak solusi teknik secara global
  • Berkomunikasi efektif pada berbagai kalangan
  • Kesadaran untuk mengembangkan diri sepanjang hayat
  • Kerja sama efektif sebagai anggota maupun pemimpin tim
  • Identifikasi kebutuhan menjadi wirausaha di bidang teknologi informasi

Keterampilan Umum

  • Kemampuan menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, inovatif dengan nilai humaniora
  • Kinerja mandiri, bermutu, terukur, dan life-long learning
  • Mengkaji implikasi pengembangan iptek/ rekayasa dengan humaniora, menghasilkan solusi/gagasan dalam konteks global, ekonomi, lingkungan, sosial
  • Menyusun deskripsi saintifik (skripsi/laporan tugas akhir) dan mengunggah ke laman PT
  • Mengambil keputusan tepat dalam penyelesaian masalah di bidang keahlian
  • Berkomunikasi efektif, memelihara jaringan kerja dengan pembimbing, kolega, sejawat
  • Berfungsi dalam tim multidisiplin, supervisi, evaluasi pekerjaan tim
  • Evaluasi diri dan pengelolaan pembelajaran mandiri
  • Mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan data, mencegah plagiasi
  • Merancang dan melakukan eksperimen, menganalisis dan menginterpretasi data

Keterampilan Khusus

  • Menerapkan prinsip dasar jaringan komputer untuk memilih topologi dan protokol yang sesuai
  • Memilih komponen dan menginstall jaringan komputer sesuai kebutuhan pengguna
  • Konfigurasi ulang dan mengelola infrastruktur jaringan untuk kinerja optimal
  • Menjelaskan, mengimplementasikan, mengelola sistem keamanan jaringan komputer
  • Mengembangkan aplikasi sederhana berbasis jaringan
  • Menerapkan konsep pengembangan berbasis platform Mobile Computing, mengembangkan aplikasi berbasis platform
  • Mengaplikasikan teori dan konsep elektronika untuk membuat perangkat dasar elektronika
  • Merancang, membuat, menguji perangkat sistem digital
  • Membuat antar muka periferal (paralel/serial, UART, SPI, I2C, CAN)
  • Merancang, memprogram, mengimplementasikan Programmable Logic dan FPGA
  • Menerapkan teori dan konsep embedded systems untuk merancang, mengembangkan, mengoptimalkan sistem tertanam dan perangkat lunaknya

📚 Kurikulum D3 Teknik Komputer

📘 SEMESTER 1

No Kode Mata Kuliah T P SKS
1 125101 PANCASILA 2 0 2
2 125102 ELEKTRONIKA DASAR 3 0 3
3 125103 KALKULUS 3 0 3
4 125104 BAHASA INGGRIS I 2 0 2
5 125105 ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 3 0 3
6 125106 PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI 3 0 3
7 125107 KKPI 0 2 2
8 125108 PENGEMBANGAN DIRI 2 0 2
9 125109 ENTREPRENEURSHIP 1 2 0 2
JUMLAH 20 2 22

📗 SEMESTER 2

No Kode Mata Kuliah T P SKS
1 125201 BAHASA INGGRIS 2 2 0 2
2 125202 PBO 0 2 2
3 125203 AGAMA 2 0 2
4 125204 SISTEM BASIS DATA 2 2 4
5 125205 SISTEM DIGITAL 3 0 3
6 125206 ALJABAR LINIER 3 0 3
7 125207 KOMUNIKASI DATA 3 0 3
8 125208 ENTREPRENEURSHIP 2 0 2 2
JUMLAH 18 4 21

📙 SEMESTER 3

No Kode Mata Kuliah T P SKS
1 125301 MIKROPROSESSOR 3 0 3
2 125302 JARINGAN KOMPUTER 3 0 3
3 125303 KEWARGANEGARAAN 2 0 2
4 125304 SISTEM OPERASI 3 0 3
5 125305 PEMROGRAMAN SISTEM 0 2 2
6 125306 ORGANISASI KOMPUTER 3 0 3
7 125307 MATEMATIKA DISKRIT 2 0 2
8 125308 TECHNOPRENEUR 1 2 0 2
JUMLAH 18 2 20

📕 SEMESTER 4

No Kode Mata Kuliah T P SKS
1 125401 INSTALASI & TROUBLESHOOTING KOMPUTER 3 0 3
2 125402 ANTARMUKA PERIFERAL (INTERFACE) 3 0 3
3 125403 KEAMANAN KOMPUTER 3 0 3
4 125404 PEMROGRAMAN WEB 0 4 4
5 125405 SISTEM TERTANAM 0 2 2
6 125406 BAHASA INDONESIA 2 0 2
7 125407 JARINGAN KOMPUTER LANJUT 0 2 2
8 125408 PROTOKOL DAN KEAMANAN JARINGAN 2 1 3
9 125409 TECHNOPRENEUR 2 0 2 2
JUMLAH 13 11 24

📘 SEMESTER 5

No Kode Mata Kuliah T P SKS
1 125501 HUKUM ETIKA PROFESI TI 2 0 2
2 125502 RISET TEKNOLOGI INFORMASI 3 0 3
3 125503 MIKROKONTROLLER 3 0 3
4 125504 INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 2 0 2
5 125505 ADMINISTRASI SISTEM & JARINGAN 2 1 3
6 125506 APLIKASI BERBASIS JARINGAN 0 2 2
7 125507 SISTEM TERTANAM LANJUT 0 2 2
8 125508 PRAKTEK KERJA LAPANGAN 1 2 0 2
9 125509 PEMROGRAMAN MOBILE 0 2 2
10 125510 JARINGAN NIRKABEL 3 0 3
11 125511 STATISTIKA DAN PROBABILITAS 3 0 3
JUMLAH 14 7 27

📙 SEMESTER 6

No Kode Mata Kuliah T P SKS
1 125601 PRAKTEK KERJA LAPANGAN 2 0 2 2
2 125602 TUGAS AKHIR 0 4 4
JUMLAH 0 6 6
🎓 TOTAL SKS KESELURUHAN: 120 SKS

D3 Teknik Komputer – Universitas Teknologi Mataram | Kurikulum Berbasis KKNI & MBKM | T=Teori, P=Praktik

Visi & Misi Prodi

Visi

Menjadi Program Studi yang unggul dalam merancang dan mengembangkan perangkat berbasis digital dan kewirausahaan pada tahun 2030 secara nasional yang menghasilkan lulusan yang  profesional, berdaya saing dan berakhlak mulia.

Misi

  1. Menyelenggarakan proses pendidikan, penelitian dan pengabdian pada masyarakat berbasis teknologi informasi.
  2. Mengembangkan lulusan profesional yang menguasai dan mampu merancang dan mengembangkan perangkat berbasis digital dan kewirausahaan yang berdaya saing sesuai dengan kebutuhan stakeholder.
  3. Mengembangkan lulusan yang memiliki etika profesi dan berahlak mulia dalam bidang Teknologi informasi.

Informasi Pendaftaran
Ketua Program Studi
Zaenudin S.ST., M.Kom

Kaprodi D3 Teknik Komputer

Prodi Lainnya
S1 Teknik Informatika
Akreditasi Baik Sekali
S1 Rekayasa Sistem Komputer
Akreditasi Baik
S1 Teknologi Informasi
Akreditasi Baik

Lihat Semua Prodi
Hubungi Kami